EVOLG Glove – 觸控裝置的冬日良伴

EVOLG Glove-2

越來越多隨身觸控裝置採用電容式觸控螢幕(如 iPhone、Android Phones),指尖取代了觸控筆,操作更加直覺、人性化;但電容式觸控螢幕也不是沒有缺點,在這嚴寒冬日,令我感受至深的,正是那因使用 iPhone 而凍僵的手。

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Best Quarter of Apple, Stats and Opinions.

APPLE

Apple 昨日公佈了第三季的銷售數字,且發表了一些有趣的看法。
Apple 第三季狠狠賺進了 43.1 億美金,相較 htc 的 0.85 億(26.42億台幣),宏碁的 1.48億(46億台幣),差距之大,不以道里計。
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[Android app] Locale – 讓手機懂得因地制宜

Locale

隨著 iPhone OS 4 的推出,謎之 iPhone 的露出,似乎 iPhone 還能繼續維持其魅力與優勢一段時間,但有著 Google 加持與眾多手機製造商護航的 Google Android,成長之快速,實在不容小覷。在 Appjudgement 上看到這款手機應用程式 – Locale,讓我心中「羨慕 Android phone 才有的程式清單」又新增了一項,是否從 iPhone 跳槽到 Android phone 的抉擇之日會否比預期的更早到來呢?

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簡介幾個擴張現實 (Augmented Reality) 應用

最近有更多擴張現實 (augmented reality) 的應用浮現,看來隨著隨身裝置的功能漸趨完備、運算速度提昇,對於擴張現實的種種想像也離我們的生活更加接近了。本文將簡介幾個近期看到的應用。
map overlay(類似 Layar)的類型如:KDDI 在其手機上的應用、Andriod app – Wikitude、iPhone app – Nearest Tube、Sekai Camera;
fantasy overlay(虛擬物品)的類型如:iPhone app – ARToolWorks;
另一種則是辨識現實中物體結合網路資料的類型:如 Yahoo! Japan 推出的 iPhone app – 翻訳ルーペ、TAT augmented ID、 TOXIN LABS Augmented Business Card

1. KDDI 的「実空間透視」

這與之前介紹 Android 手機上的 Layar 很像,只是沒有把現實中的影像疊進畫面,介面也就沒那麼炫了。不過,KDDI 已經將此服務對一般用戶開放了,只要是使用 Casio G’zOne W62CA 這款手機的用戶皆可使用。

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Layar – 擴張現實 (Augmented Reality) 躍上手機裝置

Layar's screenshot (by YU-TA LEE)

擴張現實 (Augmented Reality) 一直是我十分期待的科技,透過擴張現實的應用,網際網路上的萬千資訊將可以隨身且即時地,提供給身處在物理現實的人們。結合物理現實中位置的在地化搜尋,將會使我們在網路上搜尋各種資訊的習慣更進一步延伸至日常生活之中。
前陣子開始出現應用擴張現實的商品,如本站介紹過的「電脳フィギュア」,讓擴張現實不再只存於概念展示,或許日本動畫「電脳コイル(電腦線圈)」中數位資料大量實體化於現實的科幻世界,可以如其背景設定般,在 2026 年普及呢!

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