三月 2, 2011 2
3 HSDPA 寬頻上網儲值卡- iPhone/Android 香港旅遊網路好幫手
可隨時上網智慧型手機對自由行的旅人來說,真是一大福音,但昂貴的跨國漫遊費用,不夠普及的WiFi,構成了各種的上網障礙。所幸這兩年各國電信業者有越來越開放的趨勢,並順應需求,開始有方便觀光客或短期居留者申辦上網門號的方案,如之前介紹過的日本 b-mobile,香港也有類似的方案 3(Three) HSDPA寬頻上網循環儲值咭(卡)。
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三月 2, 2011 2
可隨時上網智慧型手機對自由行的旅人來說,真是一大福音,但昂貴的跨國漫遊費用,不夠普及的WiFi,構成了各種的上網障礙。所幸這兩年各國電信業者有越來越開放的趨勢,並順應需求,開始有方便觀光客或短期居留者申辦上網門號的方案,如之前介紹過的日本 b-mobile,香港也有類似的方案 3(Three) HSDPA寬頻上網循環儲值咭(卡)。
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十月 7, 2010 10
隨著智慧型手機效能越來越強大,手機已不再只是通訊工具,而是身兼數職,不時化身為筆記本、導航機、隨身聽等等;配合隨時上網的能力,智慧型手機更是隨身的資訊寶庫,網路上的龐大資料盡入掌中。
然而,智慧型手機一旦失去上網的能力,便可說是半殘了,iPhone 瞬間成了 iPod Touch。前一次到日本自助旅行時,帶了 iPhone 3G,深深體會到 iPhone 失去網路連線時的痛。儘管在網路上找到可免費試用 3 個月的無線網路方案,但實際上遇到的 Wi-Fi Spot 少得可憐。原本預想一到不同區域,先尋找 Wi-Fi Spot,把周邊地圖下載好之後,再利用 GPS 找路。實際施行時,可說是徹底失敗。
短期旅行申請日本手機門號當然不可行。即便打算長期居留,以 iPhone 為例,Softbank 也鎖了 IMEI,若不是 Softbank 售出的 iPhone 便無法使用 iPhone 專用的上網吃到飽方案。這下今年升級的 iPhone 4 到日本又要殘廢了嗎?
幸好,b-mobile 出現了!
九月 11, 2010 1

Google 於前日推出了搜尋介面的大改版 – Google Instant。不過在 Google Instant 正式發佈之前,Google Labs 先推出了另一項服務 – Google Scribe。 Google Scribe 的功能 – 詞句輸入的「自動完成 (auto-completion)」並不新奇,但結合 Google 掌握的大量數位資料,這功能將來可能會緊密嵌入我們的數位生活,更影響我們使用字詞的習慣。
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七月 27, 2009 1
最近有更多擴張現實 (augmented reality) 的應用浮現,看來隨著隨身裝置的功能漸趨完備、運算速度提昇,對於擴張現實的種種想像也離我們的生活更加接近了。本文將簡介幾個近期看到的應用。
map overlay(類似 Layar)的類型如:KDDI 在其手機上的應用、Andriod app – Wikitude、iPhone app – Nearest Tube、Sekai Camera;
fantasy overlay(虛擬物品)的類型如:iPhone app – ARToolWorks;
另一種則是辨識現實中物體結合網路資料的類型:如 Yahoo! Japan 推出的 iPhone app – 翻訳ルーペ、TAT augmented ID、 TOXIN LABS Augmented Business Card
1. KDDI 的「実空間透視」
這與之前介紹 Android 手機上的 Layar 很像,只是沒有把現實中的影像疊進畫面,介面也就沒那麼炫了。不過,KDDI 已經將此服務對一般用戶開放了,只要是使用 Casio G’zOne W62CA 這款手機的用戶皆可使用。
六月 17, 2009 2
十一月 26, 2008 0
對於 NOKIA 第一支觸控式手機,本來並不特別期待;但隨著規格公布及產品照流出,還是引起了我的興趣。
從規格上來看,確實頗具競爭力,3.2″ 觸控螢幕,螢幕解析度跟色彩還高於 iPhone 3G;HSDPA、WiFi、藍芽 2.0(支援A2DP)等連線方式一應俱求;相機比 iPhone 3G 更有誠意地拉上 300 萬畫素,前鏡頭也補上 iPhone 3G 缺乏的視訊通話;外觀小於、重量輕於 iPhone 3G,對於手較小、偏好輕薄短小機型的台灣人而言,吸引力應該不弱。
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九月 18, 2008 1
本篇文末有「有獎徵答」活動,歡迎大家參加哦!
SP:接下來,來談談 iPhone 引以為傲的 app 吧!
izzy:程式蠻多的,但穩定性跟實用性有待加強。算是個創舉啦!Windows Mobile 跟 Symbian 搞這麼多年也沒類似的東西,這麼短的時間內就賣了這麼多程式,也算幫程式開發人員找了個新出路。不過除了衝量之外,應該要加強一下軟體的品質。劣質軟體充斥的話,長久下來對使用者的信心很傷的!
SP:沒錯,新鮮感一過,最重要的還是程式本身的實用性與穩定性吶!目前看來,結合 iTunes Store 的販售模式,還是相當成功。現有的付費程式中有讓你心動的嗎?
izzy:Super Monkey Ball 看來蠻有意思的。畫面看來華麗,又出身遊戲大廠 SEGA,品質應該有一定保證吧!
SP:所以不排斥在 iPhone 上玩遊戲囉?不會擔心電力嗎?
izzy:ok 呀!,好玩就會玩。因為也是空檔玩一下,不會玩太久,所以電力問題是還好。目前 iPhone 上遊戲最大的問題是,大多還是走體感路線,類似 Wii 那樣,卻又沒有 Wii 來的變化豐富,只能一直把 iPhone 晃來晃去,很容易膩。在捷運也很容易暈車!
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