3 HSDPA 寬頻上網儲值卡- iPhone/Android 香港旅遊網路好幫手

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可隨時上網智慧型手機對自由行的旅人來說,真是一大福音,但昂貴的跨國漫遊費用,不夠普及的WiFi,構成了各種的上網障礙。所幸這兩年各國電信業者有越來越開放的趨勢,並順應需求,開始有方便觀光客或短期居留者申辦上網門號的方案,如之前介紹過的日本 b-mobile,香港也有類似的方案 3(Three) HSDPA寬頻上網循環儲值咭(卡)。
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b-mobile – 讓無鎖版 iPhone 4 在日本也能自在遨遊網路

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隨著智慧型手機效能越來越強大,手機已不再只是通訊工具,而是身兼數職,不時化身為筆記本、導航機、隨身聽等等;配合隨時上網的能力,智慧型手機更是隨身的資訊寶庫,網路上的龐大資料盡入掌中。

然而,智慧型手機一旦失去上網的能力,便可說是半殘了,iPhone 瞬間成了 iPod Touch。前一次到日本自助旅行時,帶了 iPhone 3G,深深體會到 iPhone 失去網路連線時的痛。儘管在網路上找到可免費試用 3 個月的無線網路方案,但實際上遇到的 Wi-Fi Spot 少得可憐。原本預想一到不同區域,先尋找 Wi-Fi Spot,把周邊地圖下載好之後,再利用 GPS 找路。實際施行時,可說是徹底失敗。

短期旅行申請日本手機門號當然不可行。即便打算長期居留,以 iPhone 為例,Softbank 也鎖了 IMEI,若不是 Softbank 售出的 iPhone 便無法使用 iPhone 專用的上網吃到飽方案。這下今年升級的 iPhone 4 到日本又要殘廢了嗎?

幸好,b-mobile 出現了!

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Google Scribe 與關於輸入方式的一些想法

Google Scribe
Google 於前日推出了搜尋介面的大改版 – Google Instant。不過在 Google Instant 正式發佈之前,Google Labs 先推出了另一項服務 – Google Scribe。 Google Scribe 的功能 – 詞句輸入的「自動完成 (auto-completion)」並不新奇,但結合 Google 掌握的大量數位資料,這功能將來可能會緊密嵌入我們的數位生活,更影響我們使用字詞的習慣。
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簡介幾個擴張現實 (Augmented Reality) 應用

最近有更多擴張現實 (augmented reality) 的應用浮現,看來隨著隨身裝置的功能漸趨完備、運算速度提昇,對於擴張現實的種種想像也離我們的生活更加接近了。本文將簡介幾個近期看到的應用。
map overlay(類似 Layar)的類型如:KDDI 在其手機上的應用、Andriod app – Wikitude、iPhone app – Nearest Tube、Sekai Camera;
fantasy overlay(虛擬物品)的類型如:iPhone app – ARToolWorks;
另一種則是辨識現實中物體結合網路資料的類型:如 Yahoo! Japan 推出的 iPhone app – 翻訳ルーペ、TAT augmented ID、 TOXIN LABS Augmented Business Card

1. KDDI 的「実空間透視」

這與之前介紹 Android 手機上的 Layar 很像,只是沒有把現實中的影像疊進畫面,介面也就沒那麼炫了。不過,KDDI 已經將此服務對一般用戶開放了,只要是使用 Casio G’zOne W62CA 這款手機的用戶皆可使用。

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Layar – 擴張現實 (Augmented Reality) 躍上手機裝置

Layar's screenshot (by YU-TA LEE)

擴張現實 (Augmented Reality) 一直是我十分期待的科技,透過擴張現實的應用,網際網路上的萬千資訊將可以隨身且即時地,提供給身處在物理現實的人們。結合物理現實中位置的在地化搜尋,將會使我們在網路上搜尋各種資訊的習慣更進一步延伸至日常生活之中。
前陣子開始出現應用擴張現實的商品,如本站介紹過的「電脳フィギュア」,讓擴張現實不再只存於概念展示,或許日本動畫「電脳コイル(電腦線圈)」中數位資料大量實體化於現實的科幻世界,可以如其背景設定般,在 2026 年普及呢!

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NOKIA 5800 XpressMusic 新機試玩會簡記

對於 NOKIA 第一支觸控式手機,本來並不特別期待;但隨著規格公布及產品照流出,還是引起了我的興趣。

從規格上來看,確實頗具競爭力,3.2″ 觸控螢幕,螢幕解析度跟色彩還高於 iPhone 3G;HSDPA、WiFi、藍芽 2.0(支援A2DP)等連線方式一應俱求;相機比 iPhone 3G 更有誠意地拉上 300 萬畫素,前鏡頭也補上 iPhone 3G 缺乏的視訊通話;外觀小於、重量輕於 iPhone 3G,對於手較小、偏好輕薄短小機型的台灣人而言,吸引力應該不弱。
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[iPhone 3G] 今夜,我們聊 iPhone 3G (中) – 應用程式

本篇文末有「有獎徵答」活動,歡迎大家參加哦!

iPhone 3G (by YU-TA LEE)

SP:接下來,來談談 iPhone 引以為傲的 app 吧!

izzy:程式蠻多的,但穩定性跟實用性有待加強。算是個創舉啦!Windows Mobile 跟 Symbian 搞這麼多年也沒類似的東西,這麼短的時間內就賣了這麼多程式,也算幫程式開發人員找了個新出路。不過除了衝量之外,應該要加強一下軟體的品質。劣質軟體充斥的話,長久下來對使用者的信心很傷的!

SP:沒錯,新鮮感一過,最重要的還是程式本身的實用性與穩定性吶!目前看來,結合 iTunes Store 的販售模式,還是相當成功。現有的付費程式中有讓你心動的嗎?

izzy:Super Monkey Ball 看來蠻有意思的。畫面看來華麗,又出身遊戲大廠 SEGA,品質應該有一定保證吧!

SP:所以不排斥在 iPhone 上玩遊戲囉?不會擔心電力嗎?

izzy:ok 呀!,好玩就會玩。因為也是空檔玩一下,不會玩太久,所以電力問題是還好。目前 iPhone 上遊戲最大的問題是,大多還是走體感路線,類似 Wii 那樣,卻又沒有 Wii 來的變化豐富,只能一直把 iPhone 晃來晃去,很容易膩。在捷運也很容易暈車!

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