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SP:接下來,來談談 iPhone 引以為傲的 app 吧!
izzy:程式蠻多的,但穩定性跟實用性有待加強。算是個創舉啦!Windows Mobile 跟 Symbian 搞這麼多年也沒類似的東西,這麼短的時間內就賣了這麼多程式,也算幫程式開發人員找了個新出路。不過除了衝量之外,應該要加強一下軟體的品質。劣質軟體充斥的話,長久下來對使用者的信心很傷的!
SP:沒錯,新鮮感一過,最重要的還是程式本身的實用性與穩定性吶!目前看來,結合 iTunes Store 的販售模式,還是相當成功。現有的付費程式中有讓你心動的嗎?
izzy:Super Monkey Ball 看來蠻有意思的。畫面看來華麗,又出身遊戲大廠 SEGA,品質應該有一定保證吧!
SP:所以不排斥在 iPhone 上玩遊戲囉?不會擔心電力嗎?
izzy:ok 呀!,好玩就會玩。因為也是空檔玩一下,不會玩太久,所以電力問題是還好。目前 iPhone 上遊戲最大的問題是,大多還是走體感路線,類似 Wii 那樣,卻又沒有 Wii 來的變化豐富,只能一直把 iPhone 晃來晃去,很容易膩。在捷運也很容易暈車!
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